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3ds max 自学笔记 - 制作一只苹果的模型

制作一只苹果的模型



  这篇教程指导你创建一只苹果,利用 Taper (锥化) 和 Displace (位移) 修改器对一个球体进行变形,让它看上去象只苹果,然后用其他工具修饰苹果的外形并加上个把儿。

  

  技术等级:初级

  参考用时:25 分钟

  教程的技术特点:
  ● Taper (锥化) 修改器
  ● 建立子对象选择集(Sub-Object Selection Set)
  ● 利用 Soft Selection (软化选择集) 对网格(Mesh)进行整体融合变形
  ● 利用 Displace (位移) 修改器生成网格(Mesh)模型
  ● 利用 Bend (弯曲) 修改器制作苹果把儿

  教程文件:
  教程所需的全部文件和资料都在 \tutorials\intro_to_modeling 目录中,把这个文件夹复制到方便使用的地方。

  教程内容:
  ● 创建苹果的基本形
  ● 修饰苹果的外形
  ● 完善苹果模型
  ● 为苹果加上把儿

  教程文件下载:

[ 本帖最后由 kingtop 于 2007-9-12 11:21 编辑 ]
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绝对要支持 !!!
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