|
 
- UID
- 93830
- 帖子
- 52
- 积分
- 1265
- 威望
- 25 点
- A币
- 655 元
- 阅读权限
- 30
- 最后登录
- 2007-9-14
|
1#
发表于 2007-9-12 08:04
| 只看该作者
制作一只苹果的模型
这篇教程指导你创建一只苹果,利用 Taper (锥化) 和 Displace (位移) 修改器对一个球体进行变形,让它看上去象只苹果,然后用其他工具修饰苹果的外形并加上个把儿。
技术等级:初级
参考用时:25 分钟
教程的技术特点:
● Taper (锥化) 修改器
● 建立子对象选择集(Sub-Object Selection Set)
● 利用 Soft Selection (软化选择集) 对网格(Mesh)进行整体融合变形
● 利用 Displace (位移) 修改器生成网格(Mesh)模型
● 利用 Bend (弯曲) 修改器制作苹果把儿
教程文件:
教程所需的全部文件和资料都在 \tutorials\intro_to_modeling 目录中,把这个文件夹复制到方便使用的地方。
教程内容:
● 创建苹果的基本形
● 修饰苹果的外形
● 完善苹果模型
● 为苹果加上把儿
教程文件下载:
[ 本帖最后由 kingtop 于 2007-9-12 11:21 编辑 ] |
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
|